„Welche Rolle spielen virtuelle Welten in der Wahrnehmung des medial turn? Rebecca Haar zeichnet die Verflechtungsgeschichte der Simulation anhand des Cyberpunks nach. In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und medientheoretische Ansätze sowie die verschiedenen Ausprägungen des Cyberpunks von der Darstellung und Umsetzung virtueller Welten?
Neben einer systematischen historischen Einordnung präsentiert Rebecca Haar eine präzise Analyse des Umgangs mit Simulation und Virtualität in Theorie, Technik und medialen Darstellungen in der postmodernen Gesellschaft.“ #Haar #Simulation #VirtuelleWelten #Cyberpunk #Poststrukturalismus #Postmodernismus
Deleuze/Guattari: Schizophrenie
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„Die Schizophrenie demgegenüber bildet die absolute Grenze, die die Ströme in freiem Zustand über den desozialisierten organlosen Körper fließen läßt.“ (p. 316) #Deleuze #Guattari #Schizophrenie #Grenze #Körper
Habermas: Handlungen
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„Unter dem Aspekt beobachtbarer Vorgänge in der Welt erscheinen Handlungen als körperliche Bewegungen eines Organismus.“ (p. 144) #Habermas #Handlungen
Rousseau: Politische Gesellschaft
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„Jede politische Gesellschaft besteht aus anderen, kleineren Gesellschaften verschiedener Arten, von denen jede ihre Interessen und ihre Maximen hat. […] Alle Privatleute, die ein gemeinsames Interesse vereinigt, bilden so viele andere, ständige oder vorübergehende Gesellschaften, deren Macht nicht weniger wirklich ist, obwohl sie weniger sichtbar sind, und deren verschieden gut befolgte Beziehungen die wahre Kenntnis der Sitten vermitteln.“ (p. 16) #Rousseau #PolitischeGesellschaft
Adorno: Kunst
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„Zur Erfahrung der Kunst gehört das Bewußtsein des ihr immanenten Antagonismus von Außen und Innen.“ (p. 519) #Adorno #Kunst